Brumavale
Brasão de Brumavale: medalhão dourado com a roda, coroa e cristais

Brumavale

Onde a bruma guarda o vale e a Roda das Estações parou.

Baixar para AndroidVer o mundo

Versão de testes (alpha): bugs e reinícios de progresso são esperados.

MMORPG 2D · pixel art · fantasia sombria

Números lidos dos dados do jogo a cada atualização deste site.

O reino preso entre estações

Dizem que Brumavale foi tecida como uma roda: no centro, a Capital, em primavera eterna; em volta, as estações que deviam girar. Um dia a Roda parou. Cada canto do reino ficou preso na sua estação, e pelo Portão Rachado escorre o Vazio, que não mata: impede que as coisas terminem. Por isso os mortos não descansam. Quanto mais longe da Capital, mais forte a bruma.

Captura do jogo na região Primavera

Primavera

Níveis 1 a 20 · 27 espécies

Campos, matas e estradas ao redor da Capital. Goblins, bandidos, feras nervosas e um cemitério que não devia ter acordado.

Outono

Níveis 20 a 46 · 28 espécies

Folhas que caem e não acabam, névoa de manhã e colheita que apodrece no pé.

Verão

Níveis 25 a 50 · 18 espécies

Savana dourada, calor seco, caravanas e saqueadores que servem a um sol que não se põe.

Captura do jogo na região Inverno

Inverno

Níveis 45 a 75 · 26 espécies

Neve, geleiras e salões de pedra. Clãs do norte e mortos que o gelo não deixou partir.

Captura do jogo na região Pântano

Pântano

Níveis 50 a 75 · 24 espécies

Brejo, névoa verde e água parada. O Povo do Brejo defende o que é seu.

Deserto

Níveis 35 a 65 · 19 espécies

Dunas, ruínas e tumbas de um império que se recusou a acabar.

Captura do jogo na região Trevas

Trevas

Níveis 75 a 100 · 30 espécies

A noite que não termina, perto do Portão Rachado. A bruma é espessa e o Vazio olha de volta.

Catacumbas

Níveis 55 a 95 · 30 espécies

Criptas sob as Trevas, com sinos sem badalo e coveiros que já morreram.

Níveis e espécies calculados dos dados do jogo.

Do jogo, sem retoque

Capturas reais, tiradas do jogo rodando.

Salão da Guilda dos Ofícios à noite, com bancadas de forja, alquimia e costura iluminadas por tochas
O salão aberto da Guilda dos Ofícios, à luz de tochas.
Janela de Ofícios com a receita de Adaga de Ferro e o caminho de materiais
Ofícios: receitas e o caminho de materiais.
Árvore de habilidades do Mago, com ramos de especialização e a barra de atalhos
A árvore de habilidades: ramos por especialização e barra de atalhos.
Janela de guilda com nível, experiência, abas e habilidades de guilda
Guilda: nível, cargos, brasão e habilidades.
Floresta verde da Primavera com a entrada de uma caverna de pedra ao fundo
Primavera: a floresta e uma caverna de goblins.
Vila do Inverno com ruas de pedra, neve e telhados azuis
Inverno: uma vila de pedra sob a neve.
Vila das Trevas à noite, com barracas e poste de madeira sobre chão escuro
Trevas: a última vila antes do Portão Rachado.
Clareira do Pântano com uma criatura de raízes à direita
Pântano: bichos que também são terreno.

Cinco povos

Os bônus são os reais do servidor e valem para qualquer classe.

Humano

+1 em todos os atributos, +4% velocidade de movimento, +3% vida máxima, -4% dano crítico

A raça sem ponto cego: um pouco de tudo, em qualquer classe.

Elfo

+3 DES, +3 AGI, +5% velocidade de movimento, +3% velocidade de ataque, -2 VIT, -3% vida máxima

A raça mais ágil do reino: chega primeiro e ataca mais depressa.

Elfo Sombrio

+4% crítico, +10% dano crítico, +5% vel. de conjuração, +3 INT, -6% vida máxima, -3% defesa física

Canhão de vidro: crítico mais cedo e mais forte.

Orc

+5 FOR, +3 VIT, +11% vida máxima, +4% defesa física, -5% velocidade de movimento, -2 INT

O mais resistente em vida bruta, com força extra desde o nível 1, ao preço de andar mais devagar.

Esqueleto

+12% defesa física, +4 VIT, +2 FOR, +4% vida máxima, -9% defesa mágica

A raça-armadura: ossos que a lâmina mal arranha, trocando a proteção mágica por defesa física.

Ler a história de cada povo

O que já existe

O estado de cada sistema, sem enfeite.

Combate e dano Pronto

Esquiva, crítico, defesa, elementos e três tipos de dano (físico, mágico e à distância). 217 espécies de monstros em quatro ranks: normal, elite, alpha e chefe.

Classes e habilidades Pronto

8 classes, 592 habilidades e 25 subclasses (escolha no nível 30; ascensão no 70 para algumas).

Ofícios Em andamento

Mineração, lenhador, pesca e colheita; 561 receitas em 6 ofícios de criação, mais encantamento. Tudo se junta na Guilda dos Ofícios. Faltam arte e ajustes de bancada.

Equipamento Pronto

18 espaços, 5 raridades, aprimoramento até +10, restrições por classe e durabilidade (perde 10% ao morrer; reparo na loja). 660 modelos de equipamento.

Pets Em andamento

28 espécies de pet catalogadas, em 5 níveis e escala por tamanho. Falta testar com mais jogadores.

Guildas e grupos Em andamento

Criação de guilda (nível 10), cargos, brasão, nível e árvore de habilidades da guilda. Em fase de testes.

Ver todos os sistemas

Ofícios: da coleta à bancada

Minere, corte, pesque e colha; depois crie em seis ofícios com 561 receitas. A Guilda dos Ofícios, na Capital, reúne as bancadas.

Ferraria198 receitas
Alfaiataria198 receitas
Culinária66 receitas
Joalheria44 receitas
Alquimia33 receitas
Marcenaria22 receitas
Mineraçãocoleta
Lenhadorcoleta
Pescacoleta
Colheitacoleta
Encantamentoaprimoramento

Para onde vamos

Só entra em “Pronto” o que existe e foi testado. Nada aqui é promessa de data.

Pronto Pronto

  • 8 classes e 25 subclasses com nomes e identidades definidas
  • Combate completo: esquiva, crítico, elementos e chefes com fases
  • Equipamento com raridades, aprimoramento e durabilidade
  • Chat com abas, correio e avisos globais
  • Troca entre jogadores e banco da conta
  • Curva de experiência e economia calibradas por simulação

Em andamento Em andamento

  • Nivelar o número de habilidades entre as classes
  • Ofícios: bancadas, receitas e arte da Guilda dos Ofícios
  • Interface em pixel art, revisada com capturas reais do jogo
  • Pets: níveis, ficha e testes
  • Versão Android: toque, barra de habilidades e desempenho
  • Efeitos visuais novos das habilidades, por classe
  • Balanceamento de Mago e Clérigo
  • Eventos dinâmicos e fendas

Planejado Planejado

  • Classes Bardo e Alquimista (adiadas)
  • Arquétipos de invocação (Invocador, Necromante)
  • Distribuição permanente do APK e versão para PC
  • Efeitos visuais autorais para todas as habilidades
  • Conteúdo de fim de jogo (chefes de mundo, fendas avançadas)

Perguntas rápidas

O jogo está pronto?

Não. É uma versão alpha de testes: já dá para criar personagem, lutar, criar itens e conversar, mas há bugs e falta conteúdo. O que existe e o que falta está em Desenvolvimento.

Funciona no iPhone?

Hoje só existe o APK de Android. Não há versão para iOS.

Meu progresso pode ser apagado?

Em uma alpha, sim: pode haver reinícios e correções que afetem personagens.

Preciso criar conta?

Sim, dentro do próprio jogo. O aplicativo já conecta sozinho ao servidor oficial, sem nenhuma configuração. Veja o que guardamos em Privacidade.

Onde reporto problemas?

O canal da comunidade ainda será divulgado aqui.

A bruma espera

Crie um personagem, escolha um povo e descubra por que a Roda parou.

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